
1 月 25 日,另一位用户 OwenSan87048285 向 NateTheHate 提问:\"你听说过任何关于 SoP(State of Play 缩写)的消息吗?\" 当时 Nate 回复:\"目前我还没有。\" 两次回应的差异表明,这位内部人士自上次表态后可能获得了新的信息。
万德资本“我们正在效仿拉瑞安工作室的模式,通过抢先体验不断完善游戏,”马勒表示,“确保正式版能呈现独一无二、定义一代玩家的作品。”
淌若说PlayStation玩家有什么握念,那一定是白金奖杯。但不是系数白金王人生来对等——有些不费吹灰之力,有些难如登天,而有些游戏甚而连白金奖杯王人莫得。
近日,一位名为 Tqvry 的奖杯猎东谈主,到手解锁了公认的“史上最难PS白金”——PSV版《忍者龙剑传Σ2》的白金奖杯。在此之前,这款游戏的白金被合计险些弗成能完成。

《忍者龙剑传Σ2》PSV版的白金条款玩家“在Turbo难度下完成系数任务”。对熟手来说,这自己并不算离谱。但竟然致命的是:游戏存在联机结合奖杯,而干事器早已关闭。
这意味着玩家无法匹配真东谈主队友,智慧优配只可与AI同伴并肩交游。而这位AI同伴的施展,用玩家的话说——说它“没用”王人算夸它了。

更要命的是,PSV自己的硬件性能也在拖后腿。帧率波动、操作延伸,加上AI拖油瓶,让这个白金成为近乎弗成能完成的任务。
Tqvry完成了这一豪举,况兼全程直播为证。琢磨到这款游戏问世已久,且白金难度之高令东谈主望而生畏,他很可能是有史以来唯独解锁此白金的东谈主。
天然,有时会有东谈主受此激发发起挑战——但惟有看过那场直播,能够就会废除这个念头。

淌若你也念念挑战《忍者龙剑传》的白金,有时不错琢磨旧年推出的《忍者龙剑传2 黑之章》。这款游戏一样有白金奖杯,当今已有652名玩家到手解锁——天然也不算多,但至少比PSV版“从零到一”的冲突要履行得多。
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