
“我们正在效仿拉瑞安工作室的模式,通过抢先体验不断完善游戏,”马勒表示,“确保正式版能呈现独一无二、定义一代玩家的作品。”
近日,《刀剑神域》系列最新作《刀剑神域:艾恩葛朗特 漂浮新声》上线后,在玩家群体中激勉了强烈争议。博主Gamerturk整理了不少玩家反馈,指出试玩版存在多数本事问题和游戏筹画错误。

PC版优化问题是玩家投诉的重灾地。即使领有当代显卡的玩家,也在战役中遇到了显豁的卡顿和帧率下落。在序章阻滞地牢中,游戏以致无法褂讪保管在30帧以上;投入城镇和绽开寰宇后,帧率更是跌至20帧傍边。部分强烈战役场景中,帧率以致会骤降至15帧。
此外,PC版鼠标操控手感差劲,反映笨拙。部分玩家还评释了物体转眼在咫尺“虚构冒出”的图形问题。
诸多游戏筹画决议相通激勉玩家不悦。装备系统条件玩家必须复返城镇旅舍的储物箱武艺更换装备,正规配资公司无法在郊野即时换装。退出游戏的选项被专诚掩蔽——由于剧情设定,扮装菜单中的“退出”按钮被锁定,玩家必须投入系统开采武艺复返主菜单。
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教程阶段被月旦为“又长又节略”,冗长的训导反而导致玩家跳过要道信息,效果在Boss战中因不了解部位龙套机制而堕入死战。郊野舆图被指“空旷而清苦渴望”,穷乏NPC和立地事件。试玩版仅隐秘艾恩葛朗特第1至2层的实质,让不少玩家感到余味无穷。
日本玩家渊博合计9000日元(约合东说念主民币450元)的订价过高。部分玩家月旦游戏“行为和镜头操作老旧”“像PS1时期的游戏”,以致有东说念主直言这是“又一款SAO粉丝向烂作”。
虽然,试玩版也并非全无亮点。有玩家奖饰艾恩葛朗特寰宇的规复度,战役中的部位龙套系统也取得了好评。开发商已说明试玩版归档可接纳至郑再版。
截止发稿,开发商Game Studio Inc.与刊行商万代南梦宫尚未对玩家反馈作出官方回话。《刀剑神域:艾恩葛朗特 漂浮新声》将于2026年7月9日发售,登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。
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